Å gi leker en elektronisk stemme

om det er en furby eller buzz lightyears knapp som spiller, “til uendelig så vel som utover”, de fleste digitale lydapplikasjoner i leker er veldig enkle saker. Det er ingen Arduino, så vel som Wave Shield, så vel som det er definitivt ingen Raspi Streaming Audio fra Internett. Nei, lyden i de fleste leker er en eller to chip-gadgets som er i stand til å lagre om et minutt eller så av lyd. [Makapuf] utviklet et elektronisk brettspill for barna, så vel som i prosessen bestemte seg for å legge til litt digital lyd. Resultatet er ekstremt lik det du vil oppdage i et faktisk konstruert produkt, så vel som det er enkelt nok å bli duplisert med omtrent alle.

[Makapuf] s spillet er basert på spillet av gåsen, bare brakt inn i den moderne verden med elektronisk talende terning. En attiny2313 ble valgt for mikrokontrolleren, så vel som en AT45D 4 megabit-flashmodul, ga lagringen for 8 bit / 8kHz lyd.

Den elektroniske delen av spillet har noen få funksjoner. Den aller første ringer ut tall, som gjøres ved å spille opptak av [Makapuf] lesing, ‘en’, ‘to’, ‘tre’, … ‘tolv’, ‘Thir-‘, ‘Teen’ så vel som så videre . Disse dataene pumpes ut over en PIN-kode på den hunbinlige med en liten forsterker så vel som i en høyttaler. Etter det er koden en enkel sak for å holde oversikt over hvor spillerne er på tavlen, holde poengsum, samt å generere randomish tall.

Det er en bemerkelsesverdig øvelse i ingeniørfag, noe som gjør et ganske utfordrende spill med et minimum av deler. [Makapuf] Estimert han brukte under $ 4 i deler, så hvis du ønsker å legge til digital lyd til en jobb på den billige, kan vi ikke bilde gjøre bedre.

Du kan se en video av [Makapuf] s jobb etter pause.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *